quinta-feira, 20 de dezembro de 2012
sexta-feira, 30 de novembro de 2012
Memorabilia III - Super Mário Bros. 4
Relendo minhas Videogames ontem, achei interessante esse trecho aqui, na edição nº 6, de agosto de 91.
Infelizmente, no meu tempo de Nintendinho e piratões a versão aí não passou por minhas mãos, fiquei curioso. Primeiro pela ARTE que é o "RAMBO GAME". Também bateu uma curiosidade sobre os "elementos dos três jogos misturados" que menciona a revista. É quase certo que seja só um hack do Super Mario Bros. com no máximo uns inimigos do 2 e do 3 enxertados nas fases, mas VAI QUE... Se não me engano, aquelas arvorezinhas ali no canto só aparecem no Mario Bros. 3, seria legal se os elementos das fases fossem somados também.
quinta-feira, 29 de novembro de 2012
Star Games Especial Street Fighter II Turbo - Download
Ali por 93/94, foi lançado no Brasil pela Trama um especial em duas edições da Revista Star Games sobre Street Fighter II Turbo de SNES/'CE de Mega, com lista de golpes, combos, dicas e outras minúcias.
Aparentemente é tradução de material americano, que desconheço a origem.
Os scans são meus. Conheci a edição 1 da revista na época, mas só descolei as duas pra mim ali por 2004-2005, fuçando em sebos.
De toda a sorte, a revista é muito boa e vale a pena pra quem curte Street (ou seja, qualquer pessoa sã). Reflete bem uma febre que foi do caralho demais.
Baixem logo e REGOZIJEM-SE.
quarta-feira, 28 de novembro de 2012
Memorabilia I - Ranking de Personagens de SF II Turbo
Esporadicamente vou soltar aqui trechos de revistas antigas, escaneadas por mim, com o que eu julgar interessante.
Segue aí o Ranking de Melhores Lutadores no SF II Turbo (SNES)/ II 'CE (Mega Drive) que consta no Guia de Estratégias Star Game Especial Street Fighter II Turbo nº2, de 1993.
A revista era tradução de um especial gringo, então a "Nota Importante" ali tem chances de ser verdadeira. Realmente, o Guille era roubadaço pra cacete. Variedade de golpes dele sempre foi maior que a dos outros, tanto que no II CE/Hyper Fighting ele quase não ganhou golpes, ao passo que o resto dos World Warriors ganharam uma cacetada.
É um mundo estranho, Sr. Snow.
quinta-feira, 25 de outubro de 2012
quarta-feira, 24 de outubro de 2012
Juro por Deus que desde que criei esse blog eu visualizava o dia em que eu ia deixar de ser vagabundo, escanear meu Guia Games, postar o .pdf aqui e aguardar a EXPLOSÃO DE VISITAS na Web.
Bem, perdi o trem da história. O Mauro Sókrates postou lá no Data Cassete, corram pra baixar que é coisa MUITO FINA.
Bem, perdi o trem da história. O Mauro Sókrates postou lá no Data Cassete, corram pra baixar que é coisa MUITO FINA.
"Gaiden em japonês é telegrama"
Sonic's Ultimate Genesis Collection - PS3
Meu estimado amigo lobo do mar Mancha me emprestou o disco acima. Cresci com um Master e depois Super Nintendo, Mega só na casa dos outros, assim sendo é uma boa oportunidade de jogar com mais calma muita coisa daquele tempo.
- Streets of Rage é bom, é muito bom. Nunca tinha curtido antes, mas jogar DE DOIS é do caralho, tanto que eu e a minha namorada viciamos. De negativo, só o especial, que é apelão demais. O verdadeiro herói do jogo é o galego dentro do carro da Polícia, meus amigos.
- Comix Zone tem fama por que, essa merda? Os gráficos são bons, a idéia de se passar num gibi é interessante, mas os controles são ruins e a música desagrada. Pra piorar a estética ANOS NOVENTA dos quadrinhos é a pior possível, um monte de bicho absurdo e musculoso + um herói de rabo de cavalo. Até no Coringa botaram rabo de cavalo nessa época, filhos da puta.
- Super Thunder Blade é um troço hediondo, pelamor. Um After Burner lento, broxa e manco. Tens de parar o helicóptero a todo o tempo, atirar nos oponentes, andar dois segundos e repetir a operação ad eternum. Joguei só o necessário pra destravar o Space Harrier de fliperama e, honestamente, nunca mais.
- Shinobi de fliperama é uma decoreba e tanto, mas muito legal e desafiador. O especial deixa os chefes fáceis, mas o jogo em si é difícil. Aqueles ninjas que aparecem do nada rodando complicam a porra toda, e como o jogo é encostou-morreu, já viu. Achei os pulos menos sacaneadores que os do Master, que tem um na fase dos canos que puta que pariu.
- Columns, ah, Columns. Foi um dos meus primeiros jogos de Master, que relaxante e hipnótica é sua musiquinha também no Mega Drive. Tá tocando na minha cabeça agora mesmo. Outro jogo que a Ju viciou. Leiam as trívias do disco pra veres como são ENGRAÇADINHOS os compiladores desta bela obra.
- Streets of Rage é bom, é muito bom. Nunca tinha curtido antes, mas jogar DE DOIS é do caralho, tanto que eu e a minha namorada viciamos. De negativo, só o especial, que é apelão demais. O verdadeiro herói do jogo é o galego dentro do carro da Polícia, meus amigos.
- Comix Zone tem fama por que, essa merda? Os gráficos são bons, a idéia de se passar num gibi é interessante, mas os controles são ruins e a música desagrada. Pra piorar a estética ANOS NOVENTA dos quadrinhos é a pior possível, um monte de bicho absurdo e musculoso + um herói de rabo de cavalo. Até no Coringa botaram rabo de cavalo nessa época, filhos da puta.
- Super Thunder Blade é um troço hediondo, pelamor. Um After Burner lento, broxa e manco. Tens de parar o helicóptero a todo o tempo, atirar nos oponentes, andar dois segundos e repetir a operação ad eternum. Joguei só o necessário pra destravar o Space Harrier de fliperama e, honestamente, nunca mais.
- Shinobi de fliperama é uma decoreba e tanto, mas muito legal e desafiador. O especial deixa os chefes fáceis, mas o jogo em si é difícil. Aqueles ninjas que aparecem do nada rodando complicam a porra toda, e como o jogo é encostou-morreu, já viu. Achei os pulos menos sacaneadores que os do Master, que tem um na fase dos canos que puta que pariu.
- Columns, ah, Columns. Foi um dos meus primeiros jogos de Master, que relaxante e hipnótica é sua musiquinha também no Mega Drive. Tá tocando na minha cabeça agora mesmo. Outro jogo que a Ju viciou. Leiam as trívias do disco pra veres como são ENGRAÇADINHOS os compiladores desta bela obra.
quarta-feira, 10 de outubro de 2012
Como não se vê todo o dia um "Invocar Leproso" numa carta de Magic, fui procurar a história por trás do card. Tá aí:
A man travels to Mecca
regularly and knows the way well. One day, in a mosque in al-Qâdisiyya, he meets
a man suffering from black leprosy. The leper voices his intent to travel
together with the man to Mecca. The man refuses, but the next day he sees the
leper again in 'Aqaba, and the following day in Arafât. In this way the leper
keeps traveling before him, and when the man listens to the sermon in Mecca,
the leper is already there. Out of surprise, the man faints, and when he wakes,
the leper is gone. A few days later the man meets him again and is granted a
wish. The man has three wishes. that he will love poverty, that he will never lie
down at night with provision assured to him, and that he
will be able to look upon the face of God.
Now the first wish has been fulfilled.
This tale is contained in the
Egyptian manuscripts and the early pinted editions, except Breslau.
(The Arabian Nights Encyclopedia, Volume 1 By
Ulrich Marzolph, Richard Van Leeuwen, Hassan Wassouf)
Congratulações à Wizards pela sinergia entre a carta e o efeito, já que é de péssimo gosto, mas perfeitamente crível. Abraça um leproso pra tu ver o que acontece...
Assinar:
Postagens (Atom)

