Meu estimado amigo lobo do mar Mancha me emprestou o disco acima. Cresci com um Master e depois Super Nintendo, Mega só na casa dos outros, assim sendo é uma boa oportunidade de jogar com mais calma muita coisa daquele tempo.
- Streets of Rage é bom, é muito bom. Nunca tinha curtido antes, mas jogar DE DOIS é do caralho, tanto que eu e a minha namorada viciamos. De negativo, só o especial, que é apelão demais. O verdadeiro herói do jogo é o galego dentro do carro da Polícia, meus amigos.
- Comix Zone tem fama por que, essa merda? Os gráficos são bons, a idéia de se passar num gibi é interessante, mas os controles são ruins e a música desagrada. Pra piorar a estética ANOS NOVENTA dos quadrinhos é a pior possível, um monte de bicho absurdo e musculoso + um herói de rabo de cavalo. Até no Coringa botaram rabo de cavalo nessa época, filhos da puta.
- Super Thunder Blade é um troço hediondo, pelamor. Um After Burner lento, broxa e manco. Tens de parar o helicóptero a todo o tempo, atirar nos oponentes, andar dois segundos e repetir a operação ad eternum. Joguei só o necessário pra destravar o Space Harrier de fliperama e, honestamente, nunca mais.
- Shinobi de fliperama é uma decoreba e tanto, mas muito legal e desafiador. O especial deixa os chefes fáceis, mas o jogo em si é difícil. Aqueles ninjas que aparecem do nada rodando complicam a porra toda, e como o jogo é encostou-morreu, já viu. Achei os pulos menos sacaneadores que os do Master, que tem um na fase dos canos que puta que pariu.
- Columns, ah, Columns. Foi um dos meus primeiros jogos de Master, que relaxante e hipnótica é sua musiquinha também no Mega Drive. Tá tocando na minha cabeça agora mesmo. Outro jogo que a Ju viciou. Leiam as trívias do disco pra veres como são ENGRAÇADINHOS os compiladores desta bela obra.
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quarta-feira, 24 de outubro de 2012
quarta-feira, 22 de agosto de 2012
Contos da Cripta II - "Uma Hora"
Segue um post com valor mais sentimental que qualquer outra coisa. Nada de inusitado ou surpreendente aqui, senhores: só uma transcrição breve das memórias.
Moro em uma cidade litorânea, e boa parte das casas são de veranistas. Incluso aí os apartamentos de um condomínio vizinho à minha casa.
Em outubro de 1996, conheci os filhos dos vizinhos que haviam recém-adquirido o 1º apartamento do condomínio, Rominho e Guilherme. Tenho a felicidade de sermos amigos até hoje, aliás.
Como crianças e amigos, crescemos andando de bicicleta e, como não podia ser, jogando videogame (e futuramente outras doenças como Pokémon e Magic).
O Rominho tinha um Mega, e no fim daquele ano ganhei meu SNES com Super Mario World. Além disso, alugava também jogos no Seu Edson, a locadora que tinha por aqui. Como os dois tinham videogames diferentes, aproveitamos bem para jogarmos as exclusividades da época: Sonic, Mario, Donkey Kong, Vectorman e lá vai pedrada.
Meu quarto ficava (e fica) no segundo andar de casa, dando fundos pra "fronteira" com o condomínio, que é térreo. Aí que surgiu o "uma hora".
Consistia no seguinte: Cada um ia pra sua casa e, durante a hora seguinte, se dedicava a um jogo que tinha. Eu jogava Super Mario World e o Rominho Sonic 2, por exemplo. Naquele período, tentávamos superar nossos recordes pessoais, se aprimorando no joguinho e trocando informações durante as partidas.
Mas peraí: Estamos em 1997, não existiam celulares em profusão como hoje. Como dois moleques de 11~10 anos iam se comunicar entre casas vizinhas, sem gritar a tarde toda?
Isso mesmo, um telefone de lata, haha. Cada um ficava com seu bocal do lado, e trocava uma idéia de vez em quando.
Outras vezes, jogávamos os dois juntos na casa do Rominho mesmo, normalmente fazendo "uma vida cada um" no Sonic 2 de Mega. Nessas eu me fodia bonito, já que costumava morrer já na Green Hill Zone (sic?) 2 ou no segundo mundo, enquanto ele passava sem dificuldades até pelo menos a Chemical Zone 2... um chá de cadeira pra moleque nenhum botar defeito.
Esse lance de uma vida cada um é um troço que sinto falta hoje, aliás. Qualquer hora falo nisso.
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